
體育資訊4月25日訊 2026LCK常規(guī)賽GEN以2比0戰(zhàn)勝DNS,Kiin選手接受韓媒專訪。
Q:今天你們獲得了比賽的勝利,勝利感想如何呢?
Kiin:雖然我們以2比0取勝,但游戲內(nèi)容并不干凈利落,回去之后我們要繼續(xù)復(fù)盤。
Q:你們上一場(chǎng)無力地輸給了HLE,之后你們是如何準(zhǔn)備這場(chǎng)比賽的呢?
Kiin:上一場(chǎng)打HLE,我們?cè)鴵碛杏欣挠螒騽?shì)頭,也曾陷入不利。但我們優(yōu)勢(shì)時(shí),未能活用優(yōu)勢(shì),所以才無力地輸?shù)袅吮荣悺N覀冎饕{(diào)整了這部分。
Q:今天DNS啟用了新輔助Quantum,你們?cè)贐P階段和準(zhǔn)備階段有調(diào)整的部分嗎?
Kiin:因?yàn)镈NS上一場(chǎng)也啟用了Quantum選手,所以我們?cè)谝欢ǔ潭壬项A(yù)想到他會(huì)上場(chǎng)。我們集中于自己的競(jìng)技水平,只在BP階段對(duì)此進(jìn)行了考慮,之后就是集中于我們自己。
Q:第一局你們本來優(yōu)勢(shì)很大,但阿蘿拉大招極具威脅,你們想如何保持有利的走勢(shì)呢?
Kiin:最近我們經(jīng)常出現(xiàn)這樣的失誤,雖然有優(yōu)勢(shì),但在交戰(zhàn)中無法活用優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致游戲走勢(shì)變得不明朗。今天第一局也出現(xiàn)了這樣的情況,萬幸我們獲得了比賽的勝利。
Q:你們打大龍之后輸?shù)袅藞F(tuán)戰(zhàn),從結(jié)果來看這是遺憾的判斷,你們當(dāng)時(shí)為什么決定打大龍呢?
Kiin:最開始我們本想著先打大龍,等對(duì)手過來的話就打團(tuán),但游戲內(nèi)打得不順暢,出現(xiàn)了事故。
Q:這是誰的指揮呢?
Kiin:不是某一個(gè)人主導(dǎo)性地指揮,是大家一起決定的,但游戲內(nèi)表現(xiàn)不佳。
Q:第二局你選擇納亞菲利打韋魯斯,遺憾地被對(duì)手單殺了,實(shí)際打了比賽之后你感受如何呢?
Kiin:在1V1的情況下,如果用閃現(xiàn)躲開對(duì)手的一個(gè)技能,應(yīng)該可以打。但我用閃現(xiàn)還被對(duì)手技能打中了,這個(gè)情況有些可惜。
Q:最近上路有很多有趣的英雄登場(chǎng),Kiin選手認(rèn)為什么英雄比較有趣呢?
Kiin:現(xiàn)在最有趣的是韋魯斯。
Q:有沒有你藏著沒用的英雄呢?
Kiin:我不清楚。
Q:最近團(tuán)隊(duì)層面的競(jìng)技水平有所動(dòng)搖,現(xiàn)在是否有所提升呢?現(xiàn)在隊(duì)伍的競(jìng)技水平達(dá)到什么程度了呢?
Kiin:現(xiàn)在競(jìng)技水平不佳,此前自然而然能成的內(nèi)容,現(xiàn)在都不行了。我們必須提升競(jìng)技水平。團(tuán)隊(duì)配合不佳,現(xiàn)在大概40分吧。
Q:最近監(jiān)督經(jīng)常提及失利原因是BP,你認(rèn)為BP最近對(duì)游戲產(chǎn)生很多影響嗎?
Kiin:最近BP確實(shí)對(duì)游戲影響很大,但比賽時(shí)我們團(tuán)隊(duì)層面打得不好的部分很多,比起B(yǎng)P,我們更需要考慮游戲內(nèi)表現(xiàn)。
Q:有評(píng)價(jià)稱Ruler選手和輔助、打野一起有所動(dòng)搖,你怎么看呢?
Kiin:我并不覺得我們選手們現(xiàn)在打得很好,大家稍微有所動(dòng)搖,需要努力提升競(jìng)技水平。
Q:現(xiàn)在隊(duì)伍氛圍如何呢?
Kiin:團(tuán)隊(duì)氛圍就很普通,不算特別好也不差。
Q:你最近覺得哪位上單打得很好呢?
Kiin:最近大家都打得很好,我需要努力。
Q:你怎么看“上單輸了就是打野差距”這個(gè)名言呢?
Kiin:根據(jù)版本有所不同,最近也是每局比賽的情況都不同,有時(shí)是因?yàn)榇蛞埃袝r(shí)是我打得不好才輸?shù)摹?/strong>
Q:最后,請(qǐng)你說一下NS戰(zhàn)的決心吧。
Kiin:NS最近表現(xiàn)出色,我們需要提升競(jìng)技水平,努力戰(zhàn)勝NS。