
體育資訊4月12日訊 近日外媒Sheep Esports對(duì)設(shè)計(jì)師Phroxzon進(jìn)行了專訪,部分內(nèi)容如下:
Q:那么,考慮到2025年發(fā)生的情況,你們是否計(jì)劃在第二和第三賽季中減少改動(dòng)?
Phroxzon:是的,去年的改動(dòng)相當(dāng)具有顛覆性,無論是從新增內(nèi)容的數(shù)量來看——比如"搶占先機(jī)"和厄塔汗——還是從整個(gè)賽季改動(dòng)的總體規(guī)模來說都是如此。
因此,在第二賽季,我們會(huì)采取更保守的策略。我們的目標(biāo)是整體減少改動(dòng)數(shù)量,但讓每項(xiàng)改動(dòng)更具影響力。
這包括一些能產(chǎn)生連鎖反應(yīng)的小型系統(tǒng)改動(dòng),比如重新加入像"冥火之觸"或"風(fēng)暴騎手的狂涌"這樣的基石符文。這類新增內(nèi)容能讓游戲保持新鮮感,同時(shí)又不會(huì)用太多新內(nèi)容壓垮玩家。
我們確實(shí)在努力尋找一個(gè)合適的改動(dòng)節(jié)奏——既能鼓勵(lì)創(chuàng)新,防止游戲感覺停滯不前,又不會(huì)變得過于具有顛覆性。